Petri Nets Explained with Minecraft
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PARTE 1 ¿Alguna vez te has preguntado cómo los ingenieros modelan sistemas súper complejos
como fábricas, redes de computadoras, o incluso el tráfico de una ciudad? Existe un modelo
matemático que lo hace perfectamente y hoy te lo voy a explicar usando Minecraft.
Todo empezó en 1962, en Alemania. Un tipo llamado Carl Adam Petri estaba haciendo
su tesis doctoral y se preguntó: ¿cómo puedo representar sistemas donde muchas cosas pasan al mismo
tiempo? Porque las máquinas de estados normales solo pueden hacer una cosa a la vez.
Y eso no es cómo funciona el mundo real. Primer elemento: los lugares.
En Minecraft, imagínalos como cofres o tolvas. Representan estados o recursos del sistema.
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